Scrum es un marco de trabajo ágil utilizado comúnmente en el desarrollo de software, aunque también se ha aplicado en otros proyectos complejos. Fue creado para abordar los desafíos comunes que surgen en el desarrollo de productos en un entorno dinámico y con requisitos cambiantes.
 
En Scrum, los equipos trabajan en ciclos llamados "sprints", que son períodos de tiempo fijos y cortos, generalmente de una a cuatro semanas. Cada sprint comienza con una reunión de planificación en la que se selecciona un conjunto de elementos de trabajo del "backlog" del producto. El backlog es una lista priorizada de todas las funcionalidades, mejoras y tareas pendientes para el producto.
 
Durante el sprint, el equipo se enfoca en el trabajo seleccionado y tiene reuniones diarias cortas llamadas "daily scrums" o "stand-ups". Estas reuniones permiten a los miembros del equipo compartir rápidamente lo que han hecho desde la última reunión, lo que planean hacer a continuación y si hay algún obstáculo en su camino.
 
Al final de cada sprint, se lleva a cabo una revisión del sprint, donde el equipo muestra el trabajo completado y obtiene comentarios del cliente o del propietario del producto. También se realiza una retrospectiva del sprint, en la que el equipo reflexiona sobre el proceso y busca oportunidades para mejorar.
 
Scrum se basa en la colaboración y la transparencia. El equipo de desarrollo es autoorganizado y se espera que tome decisiones colectivas sobre cómo abordar el trabajo. Además, hay tres roles principales en Scrum:
 
1. El propietario del producto (product owner) es responsable de gestionar el backlog del producto, priorizar las tareas y asegurarse de que el equipo esté trabajando en los elementos más valiosos para el cliente o usuario.
 
2. El Scrum Master es el encargado de facilitar el proceso de Scrum y garantizar que se sigan las reglas y prácticas establecidas. También se encarga de eliminar cualquier obstáculo que pueda afectar al equipo.
 
3. El equipo de desarrollo es el grupo de personas responsables de llevar a cabo el trabajo real de crear el producto.
 
En resumen, Scrum es un marco de trabajo ágil que se centra en la entrega iterativa e incremental de un producto de calidad, promoviendo la colaboración, la adaptabilidad y la mejora continua. Su objetivo es maximizar el valor entregado al cliente o usuario y fomentar la satisfacción tanto del equipo como de los interesados en el proyecto.
 
En este webinar se hablará de técnicas y herramientas para la gestión ágil que puede utilizar un Scrum Master o Product Onwer. 
 
Temas que tocaremos:
 
          - ¿Qué es Scrum?
          - Herramientas de gestión visual
          - Técnicas de planificación ágil
          - Herramientas de colaboración en equipo
          - Técnicas de seguimiento y control

 

 

Hora

18:15 - 19:15 hs GMT+1

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Cefel
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